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  1. #1
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    Post Implementação do servidor de testes


    Olá jogadores de ArticGunZ,

    Eu venho para informar sobre esta implementação de um servidor de teste para à parte do servidor release.
    (Lo chamamos release porque temos mais casos de teste, e agora vamos adicionar mais um)

    Em primeiro lugar, vou explicar como ArticGunZ trabalha numa implementação de atualizações e recursos.



    1. No primeiro caso, um desenvolvedor (developer), que os programas no servidor, faz com que o recurso de nosso próprio código-fonte, que é compartilhado entre todos os desenvolvedores do servidor que trabalham em conjunto.
    2. Após isso, que o desenvolvedor, para provar que esse recurso está funcionando bem, junte-se em um servidor de debug (privado, em que nenhum usuário pode ligar-se e de depuração para corrigir todos os erros da função). E, no final, se for confirmado que o recurso que funciona bem, ele é implementado no servidor release (onde todos os usuários jogan normalmente).
    3. Agora será adicionado um novo caso, um novo servidor chamado servidor de teste, em onde todos os jogadores que quer ajudar o servidor pode se juntar antes da atualização é adicionado no servidor release para confirmar que tudo está funcionando perfeito (sim, você pode participar se você quiser), para nos ajudar a testar de uma maneira geral, com diferentes sistemas operacionais (Windows XP, 7, 8, 8.1, etc) e ver se ele funciona bem em todas as situações diferentes.


    F.A.Q

    Administrador, por que você está fazendo isso agora?

    Vamos fazê-lo a partir de agora, porque a atualização mais recente que causou uma série de erros, mesmo quando testei com o devido processo legal (desenvolvimento, teste, depuração, etc). Isso causou um erro terrível e screenlag que nos obriga a fazer isso, testar todos os recursos antes de adicioná-los para o servidor release e desta forma ser mais seguro.

    E admin, como podemos ajudar?
    É simples, antes de atualizar o servidor release com os próximos recursos, este será testados no servidor de teste, e, ao mesmo tempo, vamos comunicar através dos fórum para todos os testers para que eles possam se juntar ao servidor de teste e verificar se assim que nós pode ver se tudo está funcionando perfeito.

    Como isso vai ajudar o servidor?
    Ajudaria da forma que o servidor release se tornaria mais estável e menos propenso a ficar off-line, e, se algo acontecer, o servidor de teste ficará offline e não o servidor release, onde todos os jogadores jogam.. se isso iria acontecer isso seria uma dor de cabeça.

    Ok admin, eu entendo tudo, mas, como vamos aderir a este servidor, é o mesmo cliente?

    Não, este será um servidor à parte, com um cliente distante. Quer dizer, a única coisa que você deve fazer é copiar e colar a pasta ArticGunZ atual como é isso, mas, mais tarde, você tem que baixar um GunzLauncher diferente, qual deles irá atualizar esse cliente com todos os arquivos do servidor de teste. Sou capaz de me explicar? Você terá duas pastas: uma será a pasta que aquele que você vai usar para ingressar no servidor release, para jogar como um usuário normal, e, mais tarde, você terá a segunda pasta que aquele que você vai usar para ingressar no servidor de teste, e você será um Tester.

    Serão as mesmas contas?
    Sim, tudo será o mesmo que o servidor release.

    E quando é que vamos aderir a este servidor?
    O tempo estimado de chegada é de poucos dias a partir de agora, precisamos testar algumas poucas coisas a partir da atualização mais recente que ainda não foram adicionados e pode causar alguns erros, se não verificar isso tudo pela primeira vez.

    Espero que possa ajudar o servidor para mantê-lo e trabalhar em todos os usuários sugestões para adicionar no servidor como a comunidade quer, porque é por isso que estamos aqui, para trabalhar nas sugestões de usuários e fazê-lo sem causar problemas para as pessoas no servidor.

    Isso é tudo, obrigado por passar pelo tópico e ler.

    Sinceramente,
    Equipe de Desenvolvimento de ArticGunZ
    Administração de EntityGaming Network


  2. The Following 4 Users Say Thank You to Supplier For This Useful Post:

    blessed (12-10-2014), Bounty (12-10-2014), Broak (12-10-2014), Jen (12-09-2014)

 

 

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