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  1. #1
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    26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers





    Hola jugadores de ArticGunZ, vengo a informarles sobre la actualización que se realizó el día de hoy.
    Se ha agregado el nuevo modo de juego Weapon Tiers (lit. esp. "Niveles de Armas") el cual fue encuestado y por amplia mayoria fue aceptado para su desarrollo y actualización, la encuesta: http://forum.entitygaming.com/showthread.php?19931




    El modo de juego consta de una sala "solo" (no por equipos) libre en la cual cada vez que asesines a algun jugador de la sala subirás el nivel de tu instancia de Tier (lit. esp. "Nivel", "Grado") y si eres asesinado, bajas de nivel de Tier. En cada tier se te asignará un arma primaria, un arma secundaria y unas granadas (el arma secundaria y las granadas son opcionales, dependiendo el tier).

    Hay un total de 29 Tiers como primera actualización base del modo de juego.
    # Tier
    Primary Weapon Secondary Weapon Grenade
    1# Raptor 50 x1 Dynax 700 x1 None
    2# Renard x1 None Canox FG5
    3# Raptor 120 x2 None None
    4# Dynax 700 x1 Renard x1 None
    5# Breaker 3 Breaker 3 None
    6# Minic 567 MK.II x2 None Canox FG5
    7# Renard x2 None None
    8# Breaker 6 Minic 567 MK.II x2 None
    9# Walcom S5 x2 None None
    10# Maxwell RW99 Raptor 50 x1 None
    11# Nico R2 None Canox FG5
    12# Maxwell SWT None None
    13# Breaker 8 Breaker 6 None
    14# Nico MG-K8 None None
    15# Adventurer Pistol x2 Breaker 3 None
    16# Iron Crow Shotgun Limited None Canox FG5
    17# Nico MG-K11 None None
    18# Maxwell RW77 Maxwell RW77 None
    19# Avenger MK.II None Canox FG5
    20# Bow Gun x2 None None
    21# Adventurer SMG x2 None None
    22# Finalizer None Canox FG5
    23# Iris Rifle None None
    24# Incinerator None None
    25# Hydra None Canox FG5
    26# CRUZ-FX177 x2 None None
    27# Jaws Rocket Launcher Jaws Rocket Launcher None
    28# Golden Olympus x2 None None
    29# Rusty Dagger None None


    Además, el modo de juego cuenta el status God Tier (lit. esp. "Nivel Dios") que les es asignado al usuario que logre asesinar con daga a alguno de los jugadores de la sala. El God Tier será el el centro de atención de la sala cuando alguien lo sea, será marcado en la tabla de puntajes resaltado con una barra violeta para denotar quién es



    También, se le informa a todas los jugadores de la sala sobre la ubicación en tiempo real del poseedor God Tier con una flecha en la interface apuntando su posición actual.



    El God Tier tiene los siguientes beneficios mientras sea el poseedor
    • Se le asignará una espada llamada ROCK que se aprecia en la imágen posterior (en la sala todos usan Rusty Dagger) lo cual le permitirá cubrirse de disparos, moverse con mayor facilidad y realizar técnicas de jugabilidad de K-Style.
    • Por cada Kill que realice, recibirá un boost doble de experiencia.
      En cambio, si alguien asesina al God Tier recibirá un boost único de octuple de experiencia.
    • Si es asesinado por algún jugador de la sala, no bajará de nivel de Tier.



    Algunos detalles extra del modo de juego y los niveles de Tiers
    • Si no eres God Tier ni tu Tier es mayor a 15, y subes de nivel de Tier, el HP y el AP se te seteará de nuevo al total: 120 HP - 100 AP.
    • Solo los Tiers mayores o iguales a 15 pueden tomar los HP y los AP que respawneen en el mapa.
    • La cantidad de rondas y tiempo es infinito, es hasta que alguien llegue al Tier #29 y logre asesinar a alguien únicamente con la Rusty Dagger y así finalizar la sala.
    • En la tabla de puntajes muestra el nivel de Tier de todos los jugadores de la sala.




    Eso es todo por ahora, estamos abiertos a cualquier sugerencia sobre el modo de juego, haremos más actualizaciones para mejorarlo progresivamente y completarlo. Pueden dejar su sugerencia sobre el modo de juego creando un tema en la sección de sugerencias del servidor: http://forum.entitygaming.com/forumdisplay.php?31

    Hotfix 1
    Ayer se hizo update, se arregló el tema de la experiencia y se configuró que:
    1. Tiers menores a 5 no bajan de tier cuando son asesinados.
    2. Si la diferencia de tier entre el atacante y la victima es mayor a 5, no baja de tier.

    Atentamente,
    Equipo de Desarrollo de ArticGunZ
    Administración de EntityGaming Network
    Last edited by Supplier; 12-28-2015 at 10:42 AM.


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  3. #2
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Descargaré Artic para probar el nuevo game mode, nice!

  4. #3
    macaco123's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Add damage in screen. Thanks new game mode

  5. #4
    Shakespeare's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Una duda, ¿no se puede poner todas las armas que hayan en artic en ese moda de una sola vez?

  6. #5
    Broak's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Quote Originally Posted by Shakespeare View Post
    Una duda, ¿no se puede poner todas las armas que hayan en artic en ese moda de una sola vez?
    Todas no creo, si te pones a ver el zitem.xml hay más de 400 armas.

  7. #6
    Alexis<3
    Guest Alexis<3's Avatar

    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Excelente actualización

  8. #7
    Dooku's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    dear supplier, it would be nice if you could post it in the english section and also in the english language, thank you

  9. #8
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Quote Originally Posted by Dooku View Post
    dear supplier, it would be nice if you could post it in the english section and also in the english language, thank you
    Yes I will translate soon for both english and portuguese.


  10. #9
    CristoferRojasMejias's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers

    Una pregunta... no hace falta volver a descargar el gunz?Perfecto.. que viva ArticGunZ gunz.entitygaming.com/

  11. #10
    KingKyosoo's Avatar
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    Re: 26 de Diciembre, 2015: Introducción al Weapon Tiers


 

 

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